PIC Vietnam

Go Back   PIC Vietnam > Robotics > Công nghệ robot

Tài trợ cho PIC Vietnam
Trang chủ Đăng Kí Hỏi/Ðáp Thành Viên Lịch Bài Trong Ngày Vi điều khiển

Công nghệ robot Tất cả các vấn đề về robot di động, tay máy, haptics....

Trả lời
 
Ðiều Chỉnh Xếp Bài
Old 24-02-2008, 10:32 AM   #1
kstn
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Feb 2006
Bài gửi: 21
:
Post Giải số bài toán động học ngược tay máy

Việc giải bài toán ngược tay máy theo phương pháp giải tích khá phức tạp(với các tay máy có bậc tự do lớn). Vì vậy người ta đã đưa ra các phương pháp giải số để giải nhanh bài toán dộng học ngược. Có 2 kiểu giải số bài toán động học ngược:
Cách thứ nhất, viết phương trình động học thuận x=f(q) rồi sử dụng lặp Newton-Raphson để giải phương trình này. PP này có chi phí tính toán lớn và kô phải lúc nào cũng hội tụ(phụ thuộc vào điều kiện đầu)
Cách thứ hai: sử dụng chuỗi Taylor và ma trận Jacobi để viết phương trình xấp xỉ toạ độ đầu ra. Từ phương trình xấp xỉ đó ta xây dựng thuật toán hội tụ tới nghiệm yêu cầu. Thuật toán hội tụ có 2 kiểu là sai phân tới và sai phân lùi. Sử dụng lược đồ sai phân tới khi muốn có kết quả nhanh, tuy nhiên sai số tích lũy sẽ khá lớn qua nhiều bước lấy mẫu(vì pp này kô cho kết quả chính xác theo yêu cầu cho trước). Sử dụng lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác tùy ý(có thể đạt tới 1e-12), tuy nhiên phải giải lặp tại từng bước lấy mẫu.
Sử dụng ma trận Jacobi và lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác cao đối với bài toán động học ngược(vị trí, vận tốc, gia tốc). Tôi đã sử dụng phương pháp này giải được các cơ cấu cánh tay máy phẳng
Với các cơ cấu cánh tay máy 3d(vd kuka). Việc áp dụng các thuật toán trên có một số khó khăn, đơn cử như nếu sử dụng tọa độ Euler để mô tả góc quay trong không gian thì sẽ bị suy biến khi ma trận cosin chỉ hướng là đơn vị, vì vậy thuật toán kô hội tụ ngay tại bước lặp đầu tiên. Để giải quyết khó khăn này, tôi đã đề ra một giải thuật lặp mới, xây dựng lại ma trận Jacobi với ngõ ra là 12 biến(3 toạ độ + 9 chỉ phương). Kết quả tính rất tốt với trường hợp robot 6 dof(kuka).
Hiện nay, tôi đang gặp rắc rối với bộ data để thí nghiệm, có bạn nào có bộ data ngõ ra (tọa độ + các vector chỉ phương) hay có bộ mô phỏng hay training robot nào có xuất ra các data đó thì hãy chỉ cho tôi.
Sư huynh nào có cao kiến hay đóng góp gì xin hãy giúp đỡ.
kstn vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 25-02-2008, 10:32 PM   #2
black_electron
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Feb 2008
Bài gửi: 4
:
Bạn thử search phần mềm Easy Robot có thể có khả quan đấy.Nó mô phỏng hầu hết tất cả các tay máy robot của nhiều hãng nổi tiếng,ngoài ra bạn có thể lập trình để nó chuyển động theo quỹ đạo mình muốn.
Chúc vui !
black_electron vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 13-08-2008, 10:16 AM   #3
conso0
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Sep 2007
Bài gửi: 15
:
Trích:
Nguyên văn bởi kstn View Post
Việc giải bài toán ngược tay máy theo phương pháp giải tích khá phức tạp(với các tay máy có bậc tự do lớn). Vì vậy người ta đã đưa ra các phương pháp giải số để giải nhanh bài toán dộng học ngược. Có 2 kiểu giải số bài toán động học ngược:
Cách thứ nhất, viết phương trình động học thuận x=f(q) rồi sử dụng lặp Newton-Raphson để giải phương trình này. PP này có chi phí tính toán lớn và kô phải lúc nào cũng hội tụ(phụ thuộc vào điều kiện đầu)
Cách thứ hai: sử dụng chuỗi Taylor và ma trận Jacobi để viết phương trình xấp xỉ toạ độ đầu ra. Từ phương trình xấp xỉ đó ta xây dựng thuật toán hội tụ tới nghiệm yêu cầu. Thuật toán hội tụ có 2 kiểu là sai phân tới và sai phân lùi. Sử dụng lược đồ sai phân tới khi muốn có kết quả nhanh, tuy nhiên sai số tích lũy sẽ khá lớn qua nhiều bước lấy mẫu(vì pp này kô cho kết quả chính xác theo yêu cầu cho trước). Sử dụng lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác tùy ý(có thể đạt tới 1e-12), tuy nhiên phải giải lặp tại từng bước lấy mẫu.
Sử dụng ma trận Jacobi và lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác cao đối với bài toán động học ngược(vị trí, vận tốc, gia tốc). Tôi đã sử dụng phương pháp này giải được các cơ cấu cánh tay máy phẳng
Với các cơ cấu cánh tay máy 3d(vd kuka). Việc áp dụng các thuật toán trên có một số khó khăn, đơn cử như nếu sử dụng tọa độ Euler để mô tả góc quay trong không gian thì sẽ bị suy biến khi ma trận cosin chỉ hướng là đơn vị, vì vậy thuật toán kô hội tụ ngay tại bước lặp đầu tiên. Để giải quyết khó khăn này, tôi đã đề ra một giải thuật lặp mới, xây dựng lại ma trận Jacobi với ngõ ra là 12 biến(3 toạ độ + 9 chỉ phương). Kết quả tính rất tốt với trường hợp robot 6 dof(kuka).
Hiện nay, tôi đang gặp rắc rối với bộ data để thí nghiệm, có bạn nào có bộ data ngõ ra (tọa độ + các vector chỉ phương) hay có bộ mô phỏng hay training robot nào có xuất ra các data đó thì hãy chỉ cho tôi.
Sư huynh nào có cao kiến hay đóng góp gì xin hãy giúp đỡ.
Mình cũng đã từng giải bài toán động học ngược của Robot bằng phương pháp số nhưng chỉ dừng ở mức 3 bậc tự do, hệ phương trình động học của mình (2 phương trình giải quyết về vị trí + 1 phương trình giải quyết về hướng) . Quỹ đạo của nó được xây dựng theo kiểu nội suy Spline trong Matlab hoặc trong Pro Engineer, ko biết có giúp gì được cho bạn không?
conso0 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 28-11-2008, 10:59 PM   #4
kebitmat_f
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: May 2006
Bài gửi: 12
:
anh kstn có tài liệu về pp giải Taylor + Jacobian ko? cho e xin với.
E đang mắc khi dùng pp Newton Raphson, bị nhảy nghiệm. hic
kebitmat_f vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 02-12-2008, 10:35 PM   #5
polaris2511bk
Đệ tử 1 túi
 
polaris2511bk's Avatar
 
Tham gia ngày: Mar 2006
Nơi Cư Ngụ: HCM
Bài gửi: 24
:
Smile

Trích:
Nguyên văn bởi kstn View Post
Việc giải bài toán ngược tay máy theo phương pháp giải tích khá phức tạp(với các tay máy có bậc tự do lớn). Vì vậy người ta đã đưa ra các phương pháp giải số để giải nhanh bài toán dộng học ngược. Có 2 kiểu giải số bài toán động học ngược:
Cách thứ nhất, viết phương trình động học thuận x=f(q) rồi sử dụng lặp Newton-Raphson để giải phương trình này. PP này có chi phí tính toán lớn và kô phải lúc nào cũng hội tụ(phụ thuộc vào điều kiện đầu)
Cách thứ hai: sử dụng chuỗi Taylor và ma trận Jacobi để viết phương trình xấp xỉ toạ độ đầu ra. Từ phương trình xấp xỉ đó ta xây dựng thuật toán hội tụ tới nghiệm yêu cầu. Thuật toán hội tụ có 2 kiểu là sai phân tới và sai phân lùi. Sử dụng lược đồ sai phân tới khi muốn có kết quả nhanh, tuy nhiên sai số tích lũy sẽ khá lớn qua nhiều bước lấy mẫu(vì pp này kô cho kết quả chính xác theo yêu cầu cho trước). Sử dụng lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác tùy ý(có thể đạt tới 1e-12), tuy nhiên phải giải lặp tại từng bước lấy mẫu.
Sử dụng ma trận Jacobi và lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác cao đối với bài toán động học ngược(vị trí, vận tốc, gia tốc). Tôi đã sử dụng phương pháp này giải được các cơ cấu cánh tay máy phẳng
Với các cơ cấu cánh tay máy 3d(vd kuka). Việc áp dụng các thuật toán trên có một số khó khăn, đơn cử như nếu sử dụng tọa độ Euler để mô tả góc quay trong không gian thì sẽ bị suy biến khi ma trận cosin chỉ hướng là đơn vị, vì vậy thuật toán kô hội tụ ngay tại bước lặp đầu tiên. Để giải quyết khó khăn này, tôi đã đề ra một giải thuật lặp mới, xây dựng lại ma trận Jacobi với ngõ ra là 12 biến(3 toạ độ + 9 chỉ phương). Kết quả tính rất tốt với trường hợp robot 6 dof(kuka).
Hiện nay, tôi đang gặp rắc rối với bộ data để thí nghiệm, có bạn nào có bộ data ngõ ra (tọa độ + các vector chỉ phương) hay có bộ mô phỏng hay training robot nào có xuất ra các data đó thì hãy chỉ cho tôi.
Sư huynh nào có cao kiến hay đóng góp gì xin hãy giúp đỡ.
bài bạn gửi hồi tháng 2.vậy bạn mô phỏng robot kuka xong chưa?còn các thông số thì mình có đầy đủ nếu bạn cần thì mình send.mình cũng đang mô phỏng KUKA.làm được 1 nữa rồi,nhưng chưa hoàn thiện
__________________
"Người ta, thường ko nhìn thấy bản chất của sự vật, mà chỉ thấy những gì muốn thấy...."
polaris2511bk vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 19-12-2008, 06:08 PM   #6
hikarusai
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Oct 2008
Bài gửi: 3
:
Tớ cũng đang làm về robot nối tiếp 6 khâu bạn nào có bài robot kuka làm ơn gửi cho mình để tham khảo. Xin gửi vào hòm thư bkcdt2008@gmail.com
Cám ơn rất nhiều.
hikarusai vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 28-12-2008, 01:17 AM   #7
vqh2008
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Dec 2008
Bài gửi: 1
:
Anh nào làm xong phần động lực học robot kuka cho em xin với.
hòm thư vuquyhoan@gmail.com
ngàn lần cảm ơn các đại ca.
vqh2008 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 29-12-2008, 02:06 PM   #8
buidinhba
Nhập môn đệ tử
 
buidinhba's Avatar
 
Tham gia ngày: Sep 2007
Nơi Cư Ngụ: Hà Nội
Bài gửi: 4
:
Send a message via Yahoo to buidinhba
Phần động lực học này không dễ ai làm được post lên anh em tham khảo chút hi
__________________
Đang gặp vấn đề cần được giúp đỡ? Hãy dành ra vài phút đọc luồng sau để có thể hỏi và trả lời hiệu quả và giúp đỡ chính những người khác:
http://www.picvietnam.com/forum/showthread.php?t=1263

Make Industrial Robot with PIC
Bá kiến!

YahooID 24/24: Shinichifans@yahoo.com
Gmail : buidinhba5@gmail.com
buidinhba vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 14-02-2009, 01:00 AM   #9
hikarusai
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Oct 2008
Bài gửi: 3
:
Trích:
Nguyên văn bởi kstn View Post
Việc giải bài toán ngược tay máy theo phương pháp giải tích khá phức tạp(với các tay máy có bậc tự do lớn). Vì vậy người ta đã đưa ra các phương pháp giải số để giải nhanh bài toán dộng học ngược. Có 2 kiểu giải số bài toán động học ngược:
Cách thứ nhất, viết phương trình động học thuận x=f(q) rồi sử dụng lặp Newton-Raphson để giải phương trình này. PP này có chi phí tính toán lớn và kô phải lúc nào cũng hội tụ(phụ thuộc vào điều kiện đầu)
Cách thứ hai: sử dụng chuỗi Taylor và ma trận Jacobi để viết phương trình xấp xỉ toạ độ đầu ra. Từ phương trình xấp xỉ đó ta xây dựng thuật toán hội tụ tới nghiệm yêu cầu. Thuật toán hội tụ có 2 kiểu là sai phân tới và sai phân lùi. Sử dụng lược đồ sai phân tới khi muốn có kết quả nhanh, tuy nhiên sai số tích lũy sẽ khá lớn qua nhiều bước lấy mẫu(vì pp này kô cho kết quả chính xác theo yêu cầu cho trước). Sử dụng lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác tùy ý(có thể đạt tới 1e-12), tuy nhiên phải giải lặp tại từng bước lấy mẫu.
Sử dụng ma trận Jacobi và lược đồ sai phân lùi có thể cho kết quả chính xác cao đối với bài toán động học ngược(vị trí, vận tốc, gia tốc). Tôi đã sử dụng phương pháp này giải được các cơ cấu cánh tay máy phẳng
Với các cơ cấu cánh tay máy 3d(vd kuka). Việc áp dụng các thuật toán trên có một số khó khăn, đơn cử như nếu sử dụng tọa độ Euler để mô tả góc quay trong không gian thì sẽ bị suy biến khi ma trận cosin chỉ hướng là đơn vị, vì vậy thuật toán kô hội tụ ngay tại bước lặp đầu tiên. Để giải quyết khó khăn này, tôi đã đề ra một giải thuật lặp mới, xây dựng lại ma trận Jacobi với ngõ ra là 12 biến(3 toạ độ + 9 chỉ phương). Kết quả tính rất tốt với trường hợp robot 6 dof(kuka).
Hiện nay, tôi đang gặp rắc rối với bộ data để thí nghiệm, có bạn nào có bộ data ngõ ra (tọa độ + các vector chỉ phương) hay có bộ mô phỏng hay training robot nào có xuất ra các data đó thì hãy chỉ cho tôi.
Sư huynh nào có cao kiến hay đóng góp gì xin hãy giúp đỡ.
Sư huynh pro quá có thể gửi cho đàn em tham khảo với. em sử dụng phương pháp thứ 2 nhưng chạy hoài không ra.
hikarusai vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 16-02-2009, 10:31 PM   #10
kstn
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Feb 2006
Bài gửi: 21
:
Đoạn code đính kèm mô tả các bước thuật toán trong matlab. Hiện nay tôi khuyên dùng thư viện roboop vì nó hỗ trợ thuật toán này + qui ước Denavit-Hatenberg. Roboop có thể giải bài toán động lực học
File Kèm Theo
File Type: rar simm1.rar (1.6 KB, 253 lần tải)
kstn vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 16-02-2009, 10:44 PM   #11
kstn
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Feb 2006
Bài gửi: 21
:
Đính kèm là demo sử dụng roboop để mô hình cánh tay máy kuka 6 dof. Dùng phím 'i' 'o' để zoom, nhấn chuột phải để chọn khớp, dùng '[' ']' để thay đổi giá trị từng khớp. Hiện nay tôi tạm dừng dự án này vì kô có bài toán cụ thể nào để áp dụng. Ai có ý tưởng gì hay xin hãy đóng góp
File Kèm Theo
File Type: rar roboka.rar (215.4 KB, 508 lần tải)
kstn vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 17-02-2009, 08:55 AM   #12
conso0
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Sep 2007
Bài gửi: 15
:
Arrow

Trích:
Nguyên văn bởi kstn View Post
Đính kèm là demo sử dụng roboop để mô hình cánh tay máy kuka 6 dof. Dùng phím 'i' 'o' để zoom, nhấn chuột phải để chọn khớp, dùng '[' ']' để thay đổi giá trị từng khớp. Hiện nay tôi tạm dừng dự án này vì kô có bài toán cụ thể nào để áp dụng. Ai có ý tưởng gì hay xin hãy đóng góp
Bạn thử cho Robot của bạn vẽ ra một chữ gì đó hay một bông hoa hay 1 hình kỳ thú gì đó trên một mặt phẳng xem....
conso0 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 17-02-2009, 11:27 PM   #13
kstn
Đệ tử 1 túi
 
Tham gia ngày: Feb 2006
Bài gửi: 21
:
Thêm 1 demo bổ sung một số chức năng tương tác (điều khiển end effector) (chi tiết xem file manual)
File Kèm Theo
File Type: rar Debug.rar (216.7 KB, 344 lần tải)
kstn vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 19-03-2009, 11:01 PM   #14
hikarusai
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Oct 2008
Bài gửi: 3
:
Trích:
Nguyên văn bởi kstn View Post
Đoạn code đính kèm mô tả các bước thuật toán trong matlab. Hiện nay tôi khuyên dùng thư viện roboop vì nó hỗ trợ thuật toán này + qui ước Denavit-Hatenberg. Roboop có thể giải bài toán động lực học
Em mới biết tí chút về matlab. Đại ca có tài liệu về Roboop up lên diễn đàn cho anh em học hỏi với.Thanks trươc.
hikarusai vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Old 16-03-2009, 12:45 AM   #15
phuc_ctm3_k49
Nhập môn đệ tử
 
Tham gia ngày: Mar 2009
Bài gửi: 1
:
pac kstn oi.cho em hoi bác đã giải quyết xong bài toán động lực học robot chưa,cụ thể là con kuka.em đi theo hướng lập các phương trình vi phân chuyển động của các khâu.sau đó đưa lên simmulink trong mathlab để giải.Nhưng có 1 sự cố không lập được tọa độ của các điểm di chuyển đến của con kuka.bác có lời giải về động lực học của nó thì có thể share cho em được không.địa chỉ hòm thư của em nè: phuc_haiduong@yahoo.com
phuc_ctm3_k49 vẫn chưa có mặt trong diễn đàn   Trả Lời Với Trích Dẫn
Trả lời


Quyền Sử Dụng Ở Diễn Ðàn
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Mở
Smilies đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt

Chuyển đến


Múi giờ GMT. Hiện tại là 03:04 PM.


Được sáng lập bởi Đoàn Hiệp
Powered by vBulletin®
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape
Copyright © PIC Vietnam